同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0b1eba09ae7a7a9ec83b4ec858deba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849cec83b5eba0b1eba09aec858c | ë ±ë 秩ì´ì ë ±ë ì·ë ±ë ï¦ ììµë ±ë ì |
SJIS-WIN | eba0b1eba09ae7a7a9ec83b4ec858deba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849cec83b5eba0b1eba09aec858c | ?ア?夂ァゥ?エ?鷺?ア?夥??ア?夲ヲ??懍Ψ?ア?夥? |
EUC-JP | eba0b1eba09ae7a7a9ec83b4ec858deba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849cec83b5eba0b1eba09aec858c | ?焔??腱??伎???焔???結?焔??錵????給?焔???? |
UTF-8 | eba0b1eba09ae7a7a9ec83b4ec858deba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849cec83b5eba0b1eba09aec858c | 렱렚秩샴셍렱렚샷렱렚裂서샵렱렚셌 |
UHC | eba0b1eba09ae7a7a9ec83b4ec858deba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849cec83b5eba0b1eba09aec858c | 溜깅젡燁⑹꺎蔭띾젿溜싳꺑溜깅젡癲좎꽌吟듬젿溜싳뀒 |