同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0b1eba097ec8495ec83acec84a0eba0b1eba097ec83b7ec83acec84a0eba0b1eba097ec8495eba0b1eba08eec8594 | ë ±ë ìì¬ì ë ±ë ì·ì¬ì ë ±ë ìë ±ë ì |
SJIS-WIN | eba0b1eba097ec8495ec83acec84a0eba0b1eba097ec83b7ec83acec84a0eba0b1eba097ec8495eba0b1eba08eec8594 | ?ア?霊??ャ???ア?霊??ャ???ア?霊??ア?珠? |
EUC-JP | eba0b1eba097ec8495ec83acec84a0eba0b1eba097ec83b7ec83acec84a0eba0b1eba097ec8495eba0b1eba08eec8594 | ?焔?????????焔???血?????焔?????焔???? |
UTF-8 | eba0b1eba097ec8495ec83acec84a0eba0b1eba097ec83b7ec83acec84a0eba0b1eba097ec8495eba0b1eba08eec8594 | 렱렗섕샬선렱렗샷샬선렱렗섕렱렎셔 |
UHC | eba0b1eba097ec8495ec83acec84a0eba0b1eba097ec83b7ec83acec84a0eba0b1eba097ec8495eba0b1eba08eec8594 | 溜깅젛淫뺤꺃淫좊젿溜쀬꺑吟ъ꽑溜깅젛淫뺣젿溜롮뀛 |