同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec8595eba0b1eba097ec83b7ec83ac | ë ±ë ì·ë ±ë ì ë ±ë ì·ë ±ë ì ë ±ë ì·ì¬ |
SJIS-WIN | eba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec8595eba0b1eba097ec83b7ec83ac | ?ア?霊??ア?珠??ア?霊??ア?珠??ア?霊??ャ |
EUC-JP | eba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec8595eba0b1eba097ec83b7ec83ac | ?焔???結?焔?????焔???結?焔?????焔???血? |
UTF-8 | eba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec8595eba0b1eba097ec83b7ec83ac | 렱렗샷렱렎셍렱렗샷렱렎셕렱렗샷샬 |
UHC | eba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec858deba0b1eba097ec83b7eba0b1eba08eec8595eba0b1eba097ec83b7ec83ac | 溜깅젛吟룸젿溜롮뀓溜깅젛吟룸젿溜롮뀞溜깅젛吟룹꺃 |