同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0b1eba097ec83b5eba0b1eba097ec868ceba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849c | ë ±ë ìµë ±ë ìë ±ë ì·ë ±ë ì·ë ±ë ï¦ ì |
SJIS-WIN | eba0b1eba097ec83b5eba0b1eba097ec868ceba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849c | ?ア?霊Ψ?ア?霊??ア?夥??ア?夥??ア?夲ヲ?? |
EUC-JP | eba0b1eba097ec83b5eba0b1eba097ec868ceba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849c | ?焔???給?焔?????焔???結?焔???結?焔??錵??? |
UTF-8 | eba0b1eba097ec83b5eba0b1eba097ec868ceba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849c | 렱렗샵렱렗소렱렚샷렱렚샷렱렚裂서 |
UHC | eba0b1eba097ec83b5eba0b1eba097ec868ceba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aec83b7eba0b1eba09aefa6a0ec849c | 溜깅젛吟듬젿溜쀬냼溜깅젡吟룸젿溜싳꺑溜깅젡癲좎꽌 |