同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694ac4d | ë ¯ë ²ë¥æ¬ë ¯ë ²ë¥æ¬ë ¯ë ²ë¥æ¬ë ¯ë ²ë¥æ¬M |
SJIS-WIN | eba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694ac4d | ?ッ?イ?∵溌?ッ?イ?∵溌?ッ?イ?∵溌?ッ?イ?∵溌M |
EUC-JP | eba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694ac4d | ???蛾??????蛾??????蛾??????蛾??? |
UTF-8 | eba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694ac4d | 렯렲륁攬렯렲륁攬렯렲륁攬렯렲륁攬M |
UHC | eba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694aceba0afeba0b2eba581e694ac4d | 溜?졁瑜곫뵮溜?졁瑜곫뵮溜?졁瑜곫뵮溜?졁瑜곫뵮M |