同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18eeba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18e4d | ë ¯ë ±ë ¯ë¡ë ¯ë ±ë ¯ë¡ë ¯ë ±ë ¯ë¡ë ¯ë ±ë ¯ë¡M |
SJIS-WIN | eba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18eeba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18e4d | ?ッ?ア?ッ?幎?ッ?ア?ッ?狩?ッ?ア?ッ?幎?ッ?ア?ッ?皿 |
EUC-JP | eba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18eeba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18e4d | ???焔??????焔??????焔??????焔???M |
UTF-8 | eba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18eeba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18e4d | 렯렱렯롛렯렱렯롎렯렱렯롛렯렱렯롎M |
UHC | eba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18eeba0afeba0b1eba0afeba19beba0afeba0b1eba0afeba18e4d | 溜?젿溜?줇溜?젿溜?죳溜?젿溜?줇溜?젿溜?죳M |