同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba091eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba0914d | ë ªë «ë ¯ë ë ¯ë ë ¯ë ë ªë «ë ¯ë ë ¯ë ë ¯ë M |
SJIS-WIN | eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba091eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba0914d | ?ェ?ォ?ッ?鷺?ッ?鷺?ッ?瀧?ェ?ォ?ッ?鷺?ッ?鷺?ッ?閃 |
EUC-JP | eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba091eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba0914d | ????????????????????????????????M |
UTF-8 | eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba091eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba0914d | 렪렫렯렍렯렍렯렑렪렫렯렍렯렍렯렑M |
UHC | eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba091eba0aaeba0abeba0afeba08deba0afeba08deba0afeba0914d | 溜る젷溜?젌溜?젌溜?젒溜る젷溜?젌溜?젌溜?젒M |