同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808c4d | ë³æ®ë¤ºèë³æ®ë¤ºèë³æ®ë¤ºèë³æ®ë¤ºèM |
SJIS-WIN | eb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808c4d | ?ウ謇ョ?コ閠誤教謇ョ?コ閠誤教謇ョ?コ閠誤教謇ョ?コ閠勲 |
EUC-JP | eb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808c4d | ?恰??ず???恰??ず???恰??ず???恰??ず??M |
UTF-8 | eb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808c4d | 닳扮뤺而닳扮뤺而닳扮뤺而닳扮뤺而M |
UHC | eb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808ceb8bb3e689aeeba4bae8808c4d | 宥녔돫琉븃?뚮떝偃?ㅊ蘂뚮떝偃?ㅊ蘂뚮떝偃?ㅊ蘂똌 |