同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c40eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c534d | ê¾µ¹·Ñ¼\ê¾µ¹·Ñ¼\@ê¾µ¹·Ñ¼\ê¾µ¹·Ñ¼\SM |
SJIS-WIN | eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c40eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c534d | ?七昌キムシ\?七昌キムシ\@?七昌キムシ\?七昌キムシ\SM |
EUC-JP | eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c40eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c534d | 蠑オ妺兌\蠑オ妺兌\@蠑オ妺兌\蠑オ妺兌\SM |
UTF-8 | eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c40eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c534d | 꾎????Ѽ\꾎????Ѽ\@꾎????Ѽ\꾎????Ѽ\SM |
UHC | eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c40eabe8eb58fb9b7d1bc5ceabe8eb58fb9b7d1bc5c534d | 袁렦뤉롤?袁렦뤉롤?@袁렦뤉롤?袁렦뤉롤?SM |