同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c40eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c534d | 깰馹][\깰馹][\@깰馹][\깰馹][\SM |
SJIS-WIN | eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c40eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c534d | ?ー鬥ケ][\?ー鬥ケ][\@?ー鬥ケ][\?ー鬥ケ][\SM |
EUC-JP | eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c40eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c534d | 蟾育?][\蟾育?][\@蟾育?][\蟾育?][\SM |
UTF-8 | eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c40eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c534d | 깰馹][\깰馹][\@깰馹][\깰馹][\SM |
UHC | eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c40eab9b0e9a6b95d5b5ceab9b0e9a6b95d5b5c534d | 源곈┨][\源곈┨][\@源곈┨][\源곈┨][\SM |