同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1eaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f140eaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f1534d꧎ªïçÆèÙñ꧎ªïçÆèÙñ@꧎ªïçÆèÙñ꧎ªïçÆèÙñSM
SJIS-WINeaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f140eaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f1534d?蒔?ニ鞁ァ蒔?ニ鞁?蒔?ニ鞁ァ蒔?ニ鞁M
EUC-JPeaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f140eaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f1534d螂ェ閾捺搗螂ェ閾捺搗@螂ェ閾捺搗螂ェ閾捺搗SM
UTF-8eaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f140eaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f1534d꧎???????꧎???????@꧎???????꧎???????SM
UHCeaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f140eaa78eaaefe7c6e8d9f1eaa78eaaefe7c6e8d9f1534d亐렕瀞펨舞亐렕瀞펨舞@亐렕瀞펨舞亐렕瀞펨舞SM