同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c40eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c534d | ꢲûª¨¡¼\ꢲûª¨¡¼\@ꢲûª¨¡¼\ꢲûª¨¡¼\SM |
SJIS-WIN | eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c40eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c534d | 瑤イ諶ィ。シ\瑤イ諶ィ。シ\@瑤イ諶ィ。シ\瑤イ諶ィ。シ\SM |
EUC-JP | eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c40eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c534d | 蝣懐?ー\蝣懐?ー\@蝣懐?ー\蝣懐?ー\SM |
UTF-8 | eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c40eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c534d | ꢲ?????\ꢲ?????\@ꢲ?????\ꢲ?????\SM |
UHC | eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c40eaa2b2fbaaa8a1bc5ceaa2b2fbaaa8a1bc5c534d | 隕끔え【\隕끔え【\@隕끔え【\隕끔え【\SM |