同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5d4d | 鵰鮹\n^]鵰鮹\n^]鵰鮹\n^]鵰鮹\n^]M |
SJIS-WIN | e9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5d4d | 魴ー魄ケ\n^]魴ー魄ケ\n^]魴ー魄ケ\n^]魴ー魄ケ\n^]M |
EUC-JP | e9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5d4d | 薺育?\n^]薺育?\n^]薺育?\n^]薺育?\n^]M |
UTF-8 | e9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5d4d | 鵰鮹\n^]鵰鮹\n^]鵰鮹\n^]鵰鮹\n^]M |
UHC | e9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5de9b5b0e9aeb95c6e5e5d4d | 俑곈?\n^]俑곈?\n^]俑곈?\n^]俑곈?\n^]M |