同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c40e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c534d | éµë ºã¯M\éµë ºã¯M\@éµë ºã¯M\éµë ºã¯M\SM |
SJIS-WIN | e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c40e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c534d | 魴晤?繧ッM\魴晤?繧ッM\@魴晤?繧ッM\魴晤?繧ッM\SM |
EUC-JP | e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c40e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c534d | 薺??冴??\薺??冴??\@薺??冴??\薺??冴??\SM |
UTF-8 | e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c40e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c534d | 鵝녺クM\鵝녺クM\@鵝녺クM\鵝녺クM\SM |
UHC | e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c40e9b59deb85bae382af4d5ce9b59deb85bae382af4d5c534d | 俑앸끆循츼\俑앸끆循츼\@俑앸끆循츼\俑앸끆循츼\SM |