同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e9a9a9e887a5efbdb8e6a8a3e6bc94e982b5e5f984e9a9a9e7e5a5efbdb8e6a8a3e6bc94e8e0b5e69cb64d | é©©è¥ï½¸æ¨£æ¼éµåùé©©çå¥ï½¸æ¨£æ¼èàµæ¶M |
SJIS-WIN | e9a9a9e887a5efbdb8e6a8a3e6bc94e982b5e5f984e9a9a9e7e5a5efbdb8e6a8a3e6bc94e8e0b5e69cb64d | 鬩ゥ閾・?ク讓」貍秘し襌?ゥゥ鈑・?ク讓」貍碑犒譛カM |
EUC-JP | e9a9a9e887a5efbdb8e6a8a3e6bc94e982b5e5f984e9a9a9e7e5a5efbdb8e6a8a3e6bc94e8e0b5e69cb64d | 薊??ワ集罔f??球?薊?絅鐔御┌羲?葯究?? |
UTF-8 | e9a9a9e887a5efbdb8e6a8a3e6bc94e982b5e5f984e9a9a9e7e5a5efbdb8e6a8a3e6bc94e8e0b5e69cb64d | 驩臥ク樣演邵???驩??ク樣演??朶M |
UHC | e9a9a9e887a5efbdb8e6a8a3e6bc94e982b5e5f984e9a9a9e7e5a5efbdb8e6a8a3e6bc94e8e0b5e69cb64d | 要⑵눆節멩ª轢붼궢余꾦ł銳ο슛與f폇歪득쑗M |