同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb14d | 驢、éア驢、éア驢、éア驢、éï½±M |
SJIS-WIN | e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb14d | 鬩「?、髴?スア鬩「?、髴?スア鬩「?、髴?スア鬩「?、髴?スアM |
EUC-JP | e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb14d | 薊?修??鐔演?鐔ら??鐔演?鐔ら??鐔演?鐔ら??鐔? |
UTF-8 | e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb14d | 驢、霄ア驢、霄ア驢、霄ア驢、霄アM |
UHC | e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb1e9a9a2efbda4e99c84efbdb14d | 要?숴橈꾬쉽要?숴橈꾬쉽要?숴橈꾬쉽要?숴橈꾬쉽M |