同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1e9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d馹젼둔n^]馹젼둔n^]馹젼둔n^]馹젼둔n^]M
SJIS-WINe9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d鬥ケ?シ?馬^]鬥ケ?シ?馬^]鬥ケ?シ?馬^]鬥ケ?シ?馬^]M
EUC-JPe9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d薤轟?朱??n^]薤轟?朱??n^]薤轟?朱??n^]薤轟?朱??n^]M
UTF-8e9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d馹젼둔n^]馹젼둔n^]馹젼둔n^]馹젼둔n^]M
UHCe9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d腰뱀졏愈봭^]腰뱀졏愈봭^]腰뱀졏愈봭^]腰뱀졏愈봭^]M