同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d | é¦¹ì ¼ën^]é¦¹ì ¼ën^]é¦¹ì ¼ën^]é¦¹ì ¼ën^]M |
SJIS-WIN | e9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d | 鬥ケ?シ?馬^]鬥ケ?シ?馬^]鬥ケ?シ?馬^]鬥ケ?シ?馬^]M |
EUC-JP | e9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d | 薤轟?朱??n^]薤轟?朱??n^]薤轟?朱??n^]薤轟?朱??n^]M |
UTF-8 | e9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d | 馹젼둔n^]馹젼둔n^]馹젼둔n^]馹젼둔n^]M |
UHC | e9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5de9a6b9eca0bceb91946e5e5d4d | 腰뱀졏愈봭^]腰뱀졏愈봭^]腰뱀졏愈봭^]腰뱀졏愈봭^]M |