同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c40e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c534d | 馹ìè·K馹ìè·O\@馹ìè·K馹ìè·O\SM |
SJIS-WIN | e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c40e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c534d | 鬥ケ?懆キ桑鬥ケ?懆キ薫\@鬥ケ?懆キ桑鬥ケ?懆キ薫\SM |
EUC-JP | e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c40e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c534d | 薤轟??莊?K薤轟??莊?O\@薤轟??莊?K薤轟??莊?O\SM |
UTF-8 | e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c40e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c534d | 馹얜跌K馹얜跌O\@馹얜跌K馹얜跌O\SM |
UHC | e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c40e9a6b9ec969ce8b78c4be9a6b9ec969ce8b78c4f5c534d | 腰뱀뼔瓮똊腰뱀뼔瓮똎\@腰뱀뼔瓮똊腰뱀뼔瓮똎\SM |