同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3b8eab9bce9a6adeab3a3ebab9ae4b999ebb7b8eab196efa7a3efbd86eab196e7a28eebb890eab6a84d | é¦ê³¸ê¹¼é¦ê³£ë«ä¹ë·¸ê±ï§£ï½ê±ç¢ë¸ê¶¨M |
SJIS-WIN | e9a6adeab3b8eab9bce9a6adeab3a3ebab9ae4b999ebb7b8eab196efa7a3efbd86eab196e7a28eebb890eab6a84d | 鬥ュ?ク?シ鬥ュ?」?壻ケ呱キク?厄ァ」??ア也「狩ク専カィM |
EUC-JP | e9a6adeab3b8eab9bce9a6adeab3a3ebab9ae4b999ebb7b8eab196efa7a3efbd86eab196e7a28eebb890eab6a84d | 薤?蓋蟾守Ν螻k?箙?觀瑚?錻o?蟇?腆??蟠? |
UTF-8 | e9a6adeab3b8eab9bce9a6adeab3a3ebab9ae4b999ebb7b8eab196efa7a3efbd86eab196e7a28eebb890eab6a84d | 馭곸깼馭곣뫚乙뷸걖泥f걖碎븐궨M |
UHC | e9a6adeab3b8eab9bce9a6adeab3a3ebab9ae4b999ebb7b8eab196efa7a3efbd86eab196e7a28eebb890eab6a84d | 腰?낯源쇤┃怨k쳷阿숇렇嫄뽳㎗節녾콞閻롫툙沅쭻 |