同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8ecbd8be9a6adeab3a3ebab97e5bd9beca1bfeab196efa7a1ebb7b8eab196efa7a2 | é¦ê³¸ê°¤é¦ê³¸ì½é¦ê³£ë«å½ì¡¿ê±ï§¡ë·¸ê±ï§¢ |
SJIS-WIN | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8ecbd8be9a6adeab3a3ebab97e5bd9beca1bfeab196efa7a1ebb7b8eab196efa7a2 | 鬥ュ?ク?、鬥ュ?ク?矩ヲュ?」?怜ス幗。ソ?厄ァ。?ク?厄ァ「 |
EUC-JP | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8ecbd8be9a6adeab3a3ebab97e5bd9beca1bfeab196efa7a1ebb7b8eab196efa7a2 | 薤?蓋螳らΝ螻語?薤?械覊?綵?譟衰?錻°係蟇?錻 |
UTF-8 | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8ecbd8be9a6adeab3a3ebab97e5bd9beca1bfeab196efa7a1ebb7b8eab196efa7a2 | 馭곸갤馭곸콋馭곣뫗彛졿걖李뷸걖梨 |
UHC | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8ecbd8be9a6adeab3a3ebab97e5bd9beca1bfeab196efa7a1ebb7b8eab196efa7a2 | 腰?낯媛ㅹ┃怨몄퐢腰?끽維쀥퐲議욧콞筌〓렇嫄뽳㎖ |