同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb890eab993 | é¦ê³¸ê°¤é¦ê³¸ê°¤é¦ê³£ë«æ¡ë£¡ê±ç¢ë¸ê¹ |
SJIS-WIN | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb890eab993 | 鬥ュ?ク?、鬥ュ?ク?、鬥ュ?」?玲?。?。?也「狩ク専ケ |
EUC-JP | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb890eab993 | 薤?蓋螳らΝ螻瑚阿薤?械覊??°?蟇?腆??蟾? |
UTF-8 | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb890eab993 | 馭곸갤馭곸갤馭곣뫗怡룡걖碎븐깓 |
UHC | e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3b8eab0a4e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb890eab993 | 腰?낯媛ㅹ┃怨멸갇腰?끽維쀦?〓!嫄뽫쥙釉먭퉻 |