同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e9a3a1ebb3a0eab196e7a28eebb0a4eb9fb7e9a6adeab3b8eab092 | é¦ê³¸ê°é¦ê³£ë«é£¡ë³ ê±ç¢ë°¤ë·é¦ê³¸ê° |
SJIS-WIN | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e9a3a1ebb3a0eab196e7a28eebb0a4eb9fb7e9a6adeab3b8eab092 | 鬥ュ?ク?鈴ヲュ?」?鈴」。???也「狩ー、?キ鬥ュ?ク? |
EUC-JP | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e9a3a1ebb3a0eab196e7a28eebb0a4eb9fb7e9a6adeab3b8eab092 | 薤?蓋螳?薤?械覊?蕋°?蟇?腆?阿?潔Ν螻瑚? |
UTF-8 | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e9a3a1ebb3a0eab196e7a28eebb0a4eb9fb7e9a6adeab3b8eab092 | 馭곸갗馭곣뫗飡볠걖碎밤럷馭곸값 |
UHC | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e9a3a1ebb3a0eab196e7a28eebb0a4eb9fb7e9a6adeab3b8eab092 | 腰?낯媛쀩┃怨k쳴繇〓퀬嫄뽫쥙諛ㅻ윿腰?낯媛 |