同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196e7a28eebb0a4eb9fbee9a6adeab3b8eab09a | é¦ê³¸ê°é¦ê³£ë«å½âµê±ç¢ë°¤ë¾é¦ê³¸ê° |
SJIS-WIN | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196e7a28eebb0a4eb9fbee9a6adeab3b8eab09a | 鬥ュ?ク?鈴ヲュ?」?怜ス帚跳?也「狩ー、?セ鬥ュ?ク? |
EUC-JP | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196e7a28eebb0a4eb9fbee9a6adeab3b8eab09a | 薤?蓋螳?薤?械覊?綵??糾?腆?阿?冗Ν螻瑚? |
UTF-8 | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196e7a28eebb0a4eb9fbee9a6adeab3b8eab09a | 馭곸갗馭곣뫗彛⒵걖碎밤럾馭곸갚 |
UHC | e9a6adeab3b8eab097e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196e7a28eebb0a4eb9fbee9a6adeab3b8eab09a | 腰?낯媛쀩┃怨k쳴壤쎻뮫嫄뽫쥙諛ㅻ읈腰?낯媛 |