同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3b8eab095e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb0a4eba389e9a6adeab3b8eab0a0 | é¦ê³¸ê°é¦ê³£ë«æ¡ë£¡ê±ç¢ë°¤ë£é¦ê³¸ê° |
SJIS-WIN | e9a6adeab3b8eab095e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb0a4eba389e9a6adeab3b8eab0a0 | 鬥ュ?ク?暮ヲュ?」?玲?。?。?也「狩ー、?蛾ヲュ?ク?? |
EUC-JP | e9a6adeab3b8eab095e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb0a4eba389e9a6adeab3b8eab0a0 | 薤?蓋螳?薤?械覊??°?蟇?腆?阿襭?薤?蓋螳? |
UTF-8 | e9a6adeab3b8eab095e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb0a4eba389e9a6adeab3b8eab0a0 | 馭곸강馭곣뫗怡룡걖碎밤룉馭곸갠 |
UHC | e9a6adeab3b8eab095e9a6adeab3a3ebab97e680a1eba3a1eab196e7a28eebb0a4eba389e9a6adeab3b8eab0a0 | 腰?낯媛뺡┃怨k쳴語〓!嫄뽫쥙諛ㅻ즷腰?낯媛 |