同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3b8eab088e9a6adeab3a3ebab97e7ad8deba4b8eab196efa7a1ceb6eab196e7a28eebb0a4eb9fae4d | é¦ê³¸ê°é¦ê³£ë«ç뤸ê±ï§¡Î¶ê±ç¢ë°¤ë®M |
SJIS-WIN | e9a6adeab3b8eab088e9a6adeab3a3ebab97e7ad8deba4b8eab196efa7a1ceb6eab196e7a28eebb0a4eb9fae4d | 鬥ュ?ク?磯ヲュ?」?礼ュ鷺、ク?厄ァ。ホカ?也「狩ー、?ョM |
EUC-JP | e9a6adeab3b8eab088e9a6adeab3a3ebab97e7ad8deba4b8eab196efa7a1ceb6eab196e7a28eebb0a4eb9fae4d | 薤?蓋螳?薤?械覊?膈?襪瑚?錻[玖?腆?阿?? |
UTF-8 | e9a6adeab3b8eab088e9a6adeab3a3ebab97e7ad8deba4b8eab196efa7a1ceb6eab196e7a28eebb0a4eb9fae4d | 馭곸갈馭곣뫗筍뤸걖李ζ걖碎밤럮M |
UHC | e9a6adeab3b8eab088e9a6adeab3a3ebab97e7ad8deba4b8eab196efa7a1ceb6eab196e7a28eebb0a4eb9fae4d | 腰?낯媛덆┃怨k쳴嶺띾ㅈ嫄뽳㎕瓘嫄뽫쥙諛ㅻ윯M |