同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9a6adeab3a3ebab97e88284eba8a9eab196efa7a1ec9a98eab196e7a28eebb180ed90a7e9a6adeab3b8ecbd964d | é¦ê³£ë«è먩ê±ï§¡ìê±ç¢ë±í§é¦ê³¸ì½M |
SJIS-WIN | e9a6adeab3a3ebab97e88284eba8a9eab196efa7a1ec9a98eab196e7a28eebb180ed90a7e9a6adeab3b8ecbd964d | 鬥ュ?」?苓d?ゥ?厄ァ。?俾ア也「狩ア?岦ァ鬥ュ?ク?邦 |
EUC-JP | e9a6adeab3a3ebab97e88284eba8a9eab196efa7a1ec9a98eab196e7a28eebb180ed90a7e9a6adeab3b8ecbd964d | 薤?械覊???襾??錻′??蟇?腆???чΝ螻語?M |
UTF-8 | e9a6adeab3a3ebab97e88284eba8a9eab196efa7a1ec9a98eab196e7a28eebb180ed90a7e9a6adeab3b8ecbd964d | 馭곣뫗肄먩걖李욘걖碎뱀퐧馭곸콖M |
UHC | e9a6adeab3a3ebab97e88284eba8a9eab196efa7a1ec9a98eab196e7a28eebb180ed90a7e9a6adeab3b8ecbd964d | 腰?끽維쀨굜癒⑷콞筌≪슆嫄뽫쥙諭?溢㏝┃怨몄퐭M |