同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196efa7a2eb97a6eab196e7a28eebb890eab993e9a6adeab3b8eab0976d4d | é¦ê³£ë«å½âµê±ï§¢ë¦ê±ç¢ë¸ê¹é¦ê³¸ê°mM |
SJIS-WIN | e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196efa7a2eb97a6eab196e7a28eebb890eab993e9a6adeab3b8eab0976d4d | 鬥ュ?」?怜ス帚跳?厄ァ「?ヲ?也「狩ク専ケ馴ヲュ?ク?洋M |
EUC-JP | e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196efa7a2eb97a6eab196e7a28eebb890eab993e9a6adeab3b8eab0976d4d | 薤?械覊?綵??糾?錻????腆??蟾?薤?蓋螳?mM |
UTF-8 | e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196efa7a2eb97a6eab196e7a28eebb890eab993e9a6adeab3b8eab0976d4d | 馭곣뫗彛⒵걖梨뗦걖碎븐깓馭곸갗mM |
UHC | e9a6adeab3a3ebab97e5bd9be292b5eab196efa7a2eb97a6eab196e7a28eebb890eab993e9a6adeab3b8eab0976d4d | 腰?끽維쀥퐲鎖듦콞筌?뿦嫄뽫쥙釉먭퉻腰?낯媛뾪M |