同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb84d | éェèクéェèクéェèクéェèクM |
SJIS-WIN | e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb84d | 髴托スェ陝抵スク髴托スェ陝抵スク髴托スェ陝抵スク髴托スェ陝抵スクM |
EUC-JP | e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb84d | ??鐔???鐔檎??鐔???鐔檎??鐔???鐔檎??鐔???鐔? |
UTF-8 | e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb84d | 霑ェ蟒ク霑ェ蟒ク霑ェ蟒ク霑ェ蟒クM |
UHC | e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb8e99c91efbdaae89f92efbdb84d | 橈묕쉠汚믭슛橈묕쉠汚믭슛橈묕쉠汚믭슛橈묕쉠汚믭슛M |