同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3 | éå©ï½²è¥ï½©ï½½éï½£éå©ï½²è¥ï½©ï½½éï½£ |
SJIS-WIN | e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3 | 髣悟?ゥ?イ閾・?ゥ?ス鬲假ス」髣悟?ゥ?イ閾・?ゥ?ス鬲假ス」 |
EUC-JP | e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3 | ????讐?ワ秋鐔初?鐔i????讐?ワ秋鐔初?鐔 |
UTF-8 | e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3 | 闌倩イ臥ゥス魘」闌倩イ臥ゥス魘」 |
UHC | e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3e9978ce580a9efbdb2e887a5efbda9efbdbde9ad98efbda3 | 撓뚦?⑼쉿銳ο쉘節썽춼節i뿄暗⑼쉿銳ο쉘節썽춼節 |