同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b88340e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b883534d | é§ï½¾é°¤ï½¸é¾ï¾ä¸@é§ï½¾é°¤ï½¸é¾ï¾ä¸SM |
SJIS-WIN | e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b88340e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b883534d | 驫ァ?セ魏、?ク骰セ??クァ驫ァ?セ魏、?ク骰セ??クゴM |
EUC-JP | e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b88340e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b883534d | ?э従薜わ集?常?筝?@?э従薜わ集?常?筝?SM |
UTF-8 | e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b88340e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b883534d | 銧セ鰤ク鍾テ七@銧セ鰤ク鍾テ七SM |
UHC | e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b88340e98aa7efbdbee9b0a4efbdb8e98dbeefbe83e4b883534d | 僚㏆슭欲ㅿ슛堯억푵訝귷僚㏆슭欲ㅿ슛堯억푵訝긕M |