同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c40e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c534d | éクM\éクM\@éクM\éクM\SM |
SJIS-WIN | e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c40e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c534d | 驩橸スクM\驩橸スクM\@驩橸スクM\驩橸スクM\SM |
EUC-JP | e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c40e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c534d | ??鐔?\??鐔?\@??鐔?\??鐔?\SM |
UTF-8 | e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c40e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c534d | 鉞クM\鉞クM\@鉞クM\鉞クM\SM |
UHC | e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c40e9899eefbdb84d5ce9899eefbdb84d5c534d | 了욑슛M\了욑슛M\@了욑슛M\了욑슛M\SM |