同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090efbfa3e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090eca7bb4d | é¸ë ç¦ë 溢ë¤ë ï¿£é¸ë ç¦ë 溢ë¤ë ì§»M |
SJIS-WIN | e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090efbfa3e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090eca7bb4d | 騾ク??遖狩?区コ「?雅?撰ソ」騾ク??遖狩?区コ「?雅?川ァサM |
EUC-JP | e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090efbfa3e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090eca7bb4d | ?碁??胼???羣????鐃i?碁??胼???羣????讌? |
UTF-8 | e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090efbfa3e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090eca7bb4d | 逸렠禎렋溢뤉렐 ̄逸렠禎렋溢뤉렐짻M |
UHC | e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090efbfa3e980b8eba0a0e7a68eeba08be6baa2eba489eba090eca7bb4d | 倭몃젨獵롫젉繹?쨯溜먲엔倭몃젨獵롫젉繹?쨯溜먯㎉M |