同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0af4d | é¡ë éë ¯é¡ë éë ¯é¡ë éë ¯é¡ë éë ¯M |
SJIS-WIN | e980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0af4d | 騾。?帝q?ッ騾。?帝q?ッ騾。?帝q?ッ騾。?帝q?ッM |
EUC-JP | e980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0af4d | ?°???????°???????°???????°?????? |
UTF-8 | e980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0af4d | 逡렒邑렯逡렒邑렯逡렒邑렯逡렒邑렯M |
UHC | e980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0afe980a1eba092e98291eba0af4d | 倭〓젔歪묐젽倭〓젔歪묐젽倭〓젔歪묐젽倭〓젔歪묐젽M |