同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda75740e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda757534d | è޵ク賰ååâè´ï½§W@è޵ク賰ååâè´ï½§WSM |
SJIS-WIN | e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda75740e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda757534d | 鞐オ?ク雉ー蜥丞窿雍抵スァW@鞐オ?ク雉ー蜥丞窿雍抵スァWSM |
EUC-JP | e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda75740e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda757534d | 葆居集莖医?鐱?茣?鐔?@葆居集莖医?鐱?茣?鐔?SM |
UTF-8 | e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda75740e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda757534d | ?ク賰咏??贒ァW@?ク賰咏??贒ァWSM |
UHC | e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda75740e8deb5efbdb8e8b3b0e5928fe5e283e8b492efbda757534d | 倭듸슛蘊겼뮀億껇킆節쬦@倭듸슛蘊겼뮀億껇킆節쬦SM |