同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c40e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c534d | è̾åÖ^}k[\è̾åÖ^}k[\@è̾åÖ^}k[\è̾åÖ^}k[\SM |
SJIS-WIN | e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c40e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c534d | 靂セ蜴ヨ^}k[\靂セ蜴ヨ^}k[\@靂セ蜴ヨ^}k[\靂セ蜴ヨ^}k[\SM |
EUC-JP | e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c40e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c534d | 萍上ヨ^}k[\萍上ヨ^}k[\@萍上ヨ^}k[\萍上ヨ^}k[\SM |
UTF-8 | e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c40e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c534d | ?̾??^}k[\?̾??^}k[\@?̾??^}k[\?̾??^}k[\SM |
UHC | e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c40e8ccbee58ed65e7d6b5b5ce8ccbee58ed65e7d6b5b5c534d | 玩얍롐^}k[\玩얍롐^}k[\@玩얍롐^}k[\玩얍롐^}k[\SM |