同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8bfa2efbdb8e8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e9a194e79fafe8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e587b1 | 迢ク迢クé¯å£¼ï½°é¡ç¯è¿¢ï½¸é¯å£¼ï½°å± |
SJIS-WIN | e8bfa2efbdb8e8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e9a194e79fafe8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e587b1 | 霑「?ク霑「?ク驍ッ螢シ?ー鬘皮浣霑「?ク驍ッ螢シ?ー蜃ア |
EUC-JP | e8bfa2efbdb8e8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e9a194e79fafe8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e587b1 | 菴?集菴?集???鐔育???植鐔檎???鐔医? |
UTF-8 | e8bfa2efbdb8e8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e9a194e79fafe8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e587b1 | 迢ク迢ク邯壼ー顔矯迢ク邯壼ー凱 |
UHC | e8bfa2efbdb8e8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e9a194e79fafe8bfa2efbdb8e982afe5a3bcefbdb0e587b1 | 瓦?슛瓦?슛歪?<節곈죺艶?엑節면궚鶯쇽쉼鴨 |