同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b74d | 踵å¹è·è¸µå¹è·è¸µå¹è·è¸µå¹è·M |
SJIS-WIN | e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b74d | 雕オ蟷手旅雕オ蟷手旅雕オ蟷手旅雕オ蟷手旅M |
EUC-JP | e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b74d | 荼球??決元綛??決元綛??決元綛??? |
UTF-8 | e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b74d | 踵幎藷踵幎藷踵幎藷踵幎藷M |
UHC | e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b7e8b8b5e5b98ee897b74d | 甕드퉶寤룩링亮롨뿷甕드퉶寤룩링亮롨뿷M |