同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8b8b0efbdb8e8b492efbda4e8b8b0efbdb8e8a8b7efbda7e8b8b0efbdb8e8ad8ee5918ee5bcb4e98499efbdb34d | 踰クè´ï½¤è¸°ï½¸è¨·ï½§è¸°ï½¸èåå¼´éï½³M |
SJIS-WIN | e8b8b0efbdb8e8b492efbda4e8b8b0efbdb8e8a8b7efbda7e8b8b0efbdb8e8ad8ee5918ee5bcb4e98499efbdb34d | 雕ー?ク雍抵ス、雕ー?ク險キ?ァ雕ー?ク隴主綜蠑エ驗呻スウM |
EUC-JP | e8b8b0efbdb8e8b492efbda4e8b8b0efbdb8e8a8b7efbda7e8b8b0efbdb8e8ad8ee5918ee5bcb4e98499efbdb34d | 荼逸集茣?鐔よ鍵鐔梧┠鐔ц鍵鐔梧???軸??鐔? |
UTF-8 | e8b8b0efbdb8e8b492efbda4e8b8b0efbdb8e8a8b7efbda7e8b8b0efbdb8e8ad8ee5918ee5bcb4e98499efbdb34d | 踰ク贒、踰ク訷ァ踰ク譎呎弴鄙ウM |
UHC | e8b8b0efbdb8e8b492efbda4e8b8b0efbdb8e8a8b7efbda7e8b8b0efbdb8e8ad8ee5918ee5bcb4e98499efbdb34d | 甕곤슛兀믭숴甕곤슛鼇뤄쉑甕곤슛鈺롥몠凉닻꽇節쿘 |