同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
| 文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
|---|---|---|
| ISO-8859-1 | e8ad9ae98d8befbdb8e6a88ae5ee8fe982b5e5f984e8ad9ae8eb8befbdb8e6a88ae6908fe8e0b5e69cb64d | èéクæ¨åîéµåùèèëï½¸æ¨æèàµæ¶M |
| SJIS-WIN | e8ad9ae98d8befbdb8e6a88ae5ee8fe982b5e5f984e8ad9ae8eb8befbdb8e6a88ae6908fe8e0b5e69cb64d | 隴夐豪?ク讓雁譓驍オ襌?ュ夊??ク讓頑随鞨オ譛カM |
| EUC-JP | e8ad9ae98d8befbdb8e6a88ae5ee8fe982b5e5f984e8ad9ae8eb8befbdb8e6a88ae6908fe8e0b5e69cb64d | 茘???鐔御?緕?球?茘?蓚?鐔御??餲究?? |
| UTF-8 | e8ad9ae98d8befbdb8e6a88ae5ee8fe982b5e5f984e8ad9ae8eb8befbdb8e6a88ae6908fe8e0b5e69cb64d | 譚鍋ク樊??邵???譚??ク樊搏??朶M |
| UHC | e8ad9ae98d8befbdb8e6a88ae5ee8fe982b5e5f984e8ad9ae8eb8befbdb8e6a88ae6908fe8e0b5e69cb64d | 鈺싮뜈節멩쮭蘖뤻궢余꾥춾堯뗰슛與딀릯歪득쑗M |