同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8abb8eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e5aa9be78ba1eba0a0eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e58aa9eba09e4d | 諸ë éèë °ë ©åªç¡ë ë éèë °ë ©å©ë M |
SJIS-WIN | e8abb8eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e5aa9be78ba1eba0a0eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e58aa9eba09e4d | 隲ク?ュ驍戊屐?ー?ゥ蟐帷僑???ュ驍戊屐?ー?ゥ蜉ゥ?朞 |
EUC-JP | e8abb8eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e5aa9be78ba1eba0a0eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e58aa9eba09e4d | 茫碁???????磯????°?????????磯??????M |
UTF-8 | e8abb8eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e5aa9be78ba1eba0a0eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e58aa9eba09e4d | 諸렭邕蛟렰렩媛狡렠렭邕蛟렰렩助렞M |
UHC | e8abb8eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e5aa9be78ba1eba0a0eba0ade98295e89b9feba0b0eba0a9e58aa9eba09e4d | 獄몃젺歪뺠썯溜곕젵揶쏁떋溜좊젺歪뺠썯溜곕젵怏⑸젦M |