同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb84d | è¨ï½©éクè¨ï½©éクè¨ï½©éクè¨ï½©éクM |
SJIS-WIN | e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb84d | 險抵スゥ髴?スク險抵スゥ髴?スク險抵スゥ髴?スク險抵スゥ髴?スクM |
EUC-JP | e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb84d | 荐?鐔???鐔梧?鐔???鐔梧?鐔???鐔梧?鐔???鐔? |
UTF-8 | e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb84d | 訒ゥ霆ク訒ゥ霆ク訒ゥ霆ク訒ゥ霆クM |
UHC | e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb8e8a892efbda9e99c86efbdb84d | 鼇믭쉘橈놅슛鼇믭쉘橈놅슛鼇믭쉘橈놅슛鼇믭쉘橈놅슛M |