同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb84d | è¨ï½©èúクè¨ï½©èúクè¨ï½©èúクè¨ï½©èúクM |
SJIS-WIN | e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb84d | 險抵スゥ顫?スク險抵スゥ顫?スク險抵スゥ顫?スク險抵スゥ顫?スクM |
EUC-JP | e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb84d | 荐?鐔??鐔梧?鐔??鐔梧?鐔??鐔梧?鐔??鐔? |
UTF-8 | e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb84d | 訒ゥ???ク訒ゥ???ク訒ゥ???ク訒ゥ???クM |
UHC | e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb8e8a892efbda9e8fa86efbdb84d | 鼇믭쉘橈놅슛鼇믭쉘橈놅슛鼇믭쉘橈놅슛鼇믭쉘橈놅슛M |