同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8a681ec8f89ec88b4e89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e8fec9caae694bbe89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e92eabb9c | è¦ìì´è¯ìµìè¦ììªæ»è¯ìµìè¦ìê» |
SJIS-WIN | e8a681ec8f89ec88b4e89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e8fec9caae694bbe89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e92eabb9c | 隕?初?エ陝ッ?オ?幄ヲ?桴?ェ謾サ陝ッ?オ?幄ヲ?梺? |
EUC-JP | e8a681ec8f89ec88b4e89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e8fec9caae694bbe89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e92eabb9c | 荀????頑???旧??荀?????肢???旧??荀???蟷? |
UTF-8 | e8a681ec8f89ec88b4e89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e8fec9caae694bbe89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e92eabb9c | 要쏉숴蟯억슛要잏윪攻蟯억슛要잒껜 |
UHC | e8a681ec8f89ec88b4e89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e8fec9caae694bbe89fafec96b5ec8a9be8a681ec9e92eabb9c | 誤곸룊飮닺윲擬듭뒟誤곸옃艤ゆ뵽汚?뼲泣쏂쫨蟻믨퍥 |