同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0efa6bfebb184ec8a88e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0e5a496 | è¦ìì´å¨ìì°ï¦¿ë±ìè¦ìì´å¨ìì°å¤ |
SJIS-WIN | e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0efa6bfebb184ec8a88e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0e5a496 | 隕?初?エ螽?囁?ー?ソ??活隕?初?エ螽?囁?ー螟 |
EUC-JP | e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0efa6bfebb184ec8a88e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0e5a496 | 荀????翫????逸?覬???荀????翫????医? |
UTF-8 | e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0efa6bfebb184ec8a88e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0e5a496 | 要쏉숴娃욑쉰樂뱄슈要쏉숴娃욑쉰外 |
UHC | e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0efa6bfebb184ec8a88e8a681ec8f89ec88b4e5a883ec9a91ec89b0e5a496 | 誤곸룊飮닷쮦矣묒돭癲용콈泣덅쫨鷹됱댋夜껋쉻揖겼쨼 |