同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1e8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c40e8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c534d要랃슛[\要랃슛[\@要랃슛[\要랃슛[\SM
SJIS-WINe8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c40e8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c534d隕?档?媼\隕?档?媼\@隕?档?媼\隕?档?媼\SM
EUC-JPe8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c40e8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c534d荀?????[\荀?????[\@荀?????[\荀?????[\SM
UTF-8e8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c40e8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c534d要랃슛[\要랃슛[\@要랃슛[\要랃슛[\SM
UHCe8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c40e8a681eb9e83ec8a9b5b5ce8a681eb9e83ec8a9b5b5c534d誤곷엪泣?\誤곷엪泣?\@誤곷엪泣?\誤곷엪泣?\SM