同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
| 文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
|---|---|---|
| ISO-8859-1 | e8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5d4d | è¦â¼ì]è¦â¼ì]è¦â¼ì]è¦â¼ì]M |
| SJIS-WIN | e8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5d4d | 隕≫他?嫋隕≫他?嫋隕≫他?嫋隕≫他?嫋M |
| EUC-JP | e8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5d4d | 荀??殊??]荀??殊??]荀??殊??]荀??殊??]M |
| UTF-8 | e8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5d4d | 要⑼슛]要⑼슛]要⑼슛]要⑼슛]M |
| UHC | e8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5de8a681e291bcec8a9b5d4d | 誤곣뫜泣?誤곣뫜泣?誤곣뫜泣?誤곣뫜泣?M |