同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debb9a8e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debbaa84d | è¸ë¹ë °ë ®éë ®è«ë¹¨è¸ë¹ë °ë ®éë ®è«ëº¨M |
SJIS-WIN | e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debb9a8e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debbaa84d | 闥ク???ー?ョ髱耶?ョ隲鷺ケィ闥ク???ー?ョ髱耶?ョ隲鷺コィM |
EUC-JP | e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debb9a8e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debbaa84d | ?碁??磯???????觜??碁??磯???????觝? |
UTF-8 | e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debb9a8e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debbaa84d | 蒸비렰렮靖렮諍빨蒸비렰렮靖렮諍뺨M |
UHC | e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debb9a8e892b8ebb984eba0b0eba0aee99d96eba0aee8ab8debbaa84d | 嗚몃퉬溜곕젻燎뽯젻獄띾묠嗚몃퉬溜곕젻燎뽯젻獄띾벰M |