同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b40e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b534d | èªëºê±OKèªëºê±OK@èªëºê±OKèªëºê±OKSM |
SJIS-WIN | e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b40e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b534d | 闔ェ?コ??OK闔ェ?コ??OK@闔ェ?コ??OK闔ェ?コ??OKSM |
EUC-JP | e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b40e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b534d | ???崎?OK???崎?OK@???崎?OK???崎?OKSM |
UTF-8 | e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b40e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b534d | 莪닺걀OK莪닺걀OK@莪닺걀OK莪닺걀OKSM |
UHC | e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b40e88eaaeb8bbaeab1804f4be88eaaeb8bbaeab1804f4b534d | 傲る떧嫄?OK傲る떧嫄?OK@傲る떧嫄?OK傲る떧嫄?OKSM |