同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b2e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b27c | è¢ë èë ²å¼µéë «ë ²è¢ë èë ²å¼µéë «ë ²| |
SJIS-WIN | e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b2e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b27c | 閧「?崎恫?イ蠑オ髯誤?ォ?イ閧「?崎恫?イ蠑オ髯誤?ォ?イ| |
EUC-JP | e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b2e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b27c | ???????峨宍?????画???????峨宍?????? |
UTF-8 | e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b2e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b27c | 肢렍蜘렲張陌렫렲肢렍蜘렲張陌렫렲| |
UHC | e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b2e882a2eba08de89c98eba0b2e5bcb5e9998ceba0abeba0b27c | 裔?젌旿섎졁凉들솈溜ル졁裔?젌旿섎졁凉들솈溜ル졁| |