同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e8808ceba0b2e8bf82efa58eeba0abeba0b2e9b7b9eba093e8808ceba0b2e981b5eba9b1eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | èë ²è¿ï¥ë «ë ²é·¹ë èë ²éµë©±ë «ë ²èë ² |
SJIS-WIN | e8808ceba0b2e8bf82efa58eeba0abeba0b2e9b7b9eba093e8808ceba0b2e981b5eba9b1eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | 閠誤?イ霑ゑ・狩?ォ?イ鮃ケ?楢?誤?イ驕オ?ア?ォ?イ陷俯?イ |
EUC-JP | e8808ceba0b2e8bf82efa58eeba0abeba0b2e9b7b9eba093e8808ceba0b2e981b5eba9b1eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | ???画?錺????臥傾?????臥?給????画??? |
UTF-8 | e8808ceba0b2e8bf82efa58eeba0abeba0b2e9b7b9eba093e8808ceba0b2e981b5eba9b1eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | 而렲迂漏렫렲鷹렓而렲遵멱렫렲蜘렲 |
UHC | e8808ceba0b2e8bf82efa58eeba0abeba0b2e9b7b9eba093e8808ceba0b2e981b5eba9b1eba0abeba0b2e89c98eba0b2 | 蘂뚮졁瓦귨쪔溜ル졁冗밸젗蘂뚮졁娃듬㈀溜ル졁旿섎졁 |